Programa de I+D+i de Educación para la Salud, basado en estrategias de gamificación, nutrición, sedentarismo y actividad física en niños/as de Educación Primaria
Programa de I+D+i de Educación para la Salud, basado en estrategias de gamificación, nutrición, sedentarismo y actividad física en niños/as de Educación Primaria

El programa BELLOTEX-SALUD es una iniciativa de I+D+i en Educación para la Salud que utiliza estrategias de gamificación para abordar el sobrepeso y la obesidad infantil en niños/as de educación primaria. Se basa en tres pilares fundamentales: la escuela, la familia y los/as propios/as niños/as.
Su elemento central es una aplicación móvil inspirada en un mundo «Imaginario Extremeño», diseñado por el Grupo de Investigación Biopsicosocial de la Universidad de Extremadura (GIBIPSO) y subvencionado por la Diputación de Badajoz. Esta aplicación, tras ser probada y testada en una experiencia piloto con 50 niños/as, ha demostrado ser un potente factor motivacional para fomentar hábitos saludables. Actualmente el programa cuenta con la participación de más de 300 familias distribuidas por diferentes Centros Educativos de Extremadura.
El programa tiene una duración de 12 semanas y se basa en la realización de retos relacionados con la nutrición, el sedentarismo y la actividad física. Los/as maestros/as desempeñan un papel clave al motivar y supervisar el cumplimiento de las actividades que propone la APP, mientras que las familias colaboran en su ejecución. Así, los retos que la aplicación propone semanalmente tendrán parte de cumplimiento en los domicilios y parte en los colegios, siendo necesaria la participación de los 3 pilares fundamentales: familias, colegios y niños/as.
Antes del inicio, se llevan a cabo mediciones antropométricas y fisiológicas, asegurando así un seguimiento exhaustivo de los progresos conseguidos. A lo largo del proceso, los/as niños/as reciben recompensas por completar los retos, incentivando así la adopción de hábitos saludables de forma lúdica y efectiva.
La APP BELLOTEX-SALUD es una herramienta digital diseñada para motivar a los/as niños/as y sus familias a adoptar hábitos de vida saludables a través de un enfoque gamificado.
Compatible con Android y iPhone, la aplicación permite a los participantes acceder mediante un usuario previamente asignado, asegurando así el seguimiento de los datos y la personalización de la experiencia. Una vez dentro, la pantalla inicial ofrece diversas opciones, como cuestionarios de salud y el acceso al juego principal. Además, incluye una sección de seguimiento donde los usuarios pueden visualizar su progreso, los retos superados y los cuestionarios completados.
El juego, titulado “BELLOTEX-SALUD: La Invasión del Sedentarismo”, se desarrolla a través de un mapa de Extremadura en el que los/as jugadores/as deben completar retos semanales en diferentes ciudades.
Cada reto implica aspectos distintos pero relacionados como puede ser: actividades físicas, control del tiempo de uso de dispositivos o hábitos alimenticios, y su cumplimiento permite la evolución del avatar del jugador.
La app registra los datos mediante cronómetros, GPS y formularios digitales, enviando la información a los administradores y maestros/as, quienes pueden hacer seguimiento del progreso. Además, la aplicación incorpora notificaciones automáticas para recordar nuevos desafíos y premia a quienes logren completar todos los retos, reforzando la motivación de los participantes.
El proyecto de investigación ha sido registrado y aprobado por la Comisión de Bioética y Bioseguridad de la Universidad de Extremadura con número 32/2025 y registrado en ClinicalTrials con número NCT07276412.
Videotutorial de uso de la app:
Descarga la aplicación:
Quiero participar
Si eres profesional de la enseñanza y quieres implantar BellotEX Salud en tu Centro Educativo, simplemente tienes que ponerte en contacto con nosotros cumplimentando este formulario. Nos pondremos en contacto contigo y estableceremos la planificación del programa.














